優先してやることがあると、他のことは「こんなことしている場合じゃねぇ!」ってなるよね。


ある夜。

これからゲームしようか迷っていた。
他にやることもあるんだけど、
ゲームもしたいし、どうしようかな、って。



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また別の日の夜。

ゲームしようかなんて、
1㎜も考えがよぎらなかった。

今やることに意識が向きすぎていて、

「ゲームなんてしている場合じゃねぇ!」

っていう状態になっているのだ。




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「ゲームしようか迷っている夜」と、

「ゲームなんてしている場合じゃねぇ!な夜」。


この2つの違いは何だろうか?





ゲームに対する意識を変えるもの。


それは、

「優先してやることが今あるのかどうか?」

ということである。



優先してやることがない場合は、
ゲームをするか迷う余裕ができるのだ。

「他にやることもあるけど、
それは今日やらなくてもいいし。」

ってな具合に、
ゲームよりも優先するものがないのである。





一方、優先することがある場合、
ゲームをするか迷う必要がなくなる
。


ゲームをやりたいかどうかじゃなくて、
物理的にも精神的にも、
ゲームをするのが困難なのである。


例えば、

「明日はいよいよ資格試験の日だから、
これから最終チェックを始めよう。
ゲームなんてしている場合じゃねぇ!」


「明日は友達が遊びに来るから、
これから料理を仕込んでおこう。
ゲームなんてしている場合じゃねぇ!」


ってな具合である。




資格試験も友達の訪問も、
日にちが決まっていればこそ、

「その日までにどう準備しよう?」

と考えて動けるのである。


先送りできないからこそ、
そこに「ゲームをする」という考えが
入ってくる余地はないのである。





もし、日にちが決まっていなくて、
「近いうちにできたらいいな。」
と、曖昧な状態だとどうだろう?


「資格の勉強しようかな。
でも、ゲームもしたいしどうしようかな。」

って、ゲームをしようか迷う余裕が出てくるのだ。



「勉強する時間がないから、
資格試験を受ける日が決められない。」


と、日々の生活を考えた上で、
試験日を決めようとする。


そうではなくて、
試験の日を決めた上で、
日々の生活を改めていく、
というやり方もある
。


どうにかして、試験日までに
合格点とれるようにする。


そう思えば、日々の生活での意識が変わっていく。
すると、自然と優先度が低いゲームは、
問答無用でやらないものとして生活していく。


工夫して資格勉強する時間を捻出するのである。




ゲームなど、誘惑に振り回されないように、
自主的に予定を組んで、
やりたいことへの準備をこなして、
やりたいことをやっていこう!!


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